package com.loto.handler;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

import java.util.concurrent.Callable;

public class UserClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {
    // 1、定义成员变量
    private ChannelHandlerContext context; // 事件处理器上下文对象（存储handler信息，写操作）
    private String result; // 记录服务器返回的数据
    private String param;// 记录将要返给服务器的数据 UserService#sayHello#
    private Object rpcRequestParam;

    // 2、实现channelActive 客户端和服务器连接是，该方法自动执行
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // 初始化ChannelHandlerContext
        this.context = ctx;
    }


    // 3、实现channelRead 当我们读到服务器数据，该方法自动执行
    @Override
    public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 将读到的服务器的数据msg,设置为成员变量的值
        result = msg.toString();
        notify();
    }

    // 4、将客户端的数写到服务器
    public synchronized Object call() throws Exception {
        // context给服务器写数据
        context.writeAndFlush(rpcRequestParam);
        wait();
        return result;
    }

    // 5、设置参数的方法
    public void setParam(String param) {
        this.param = param;
    }

    // 5、设置参数的方法
    public void setParam(Object rpcRequestParam) {
        this.rpcRequestParam = rpcRequestParam;
    }
}
